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February 6, 2012
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Project SFR : Falco Lombardi by ALA1N-J Project SFR : Falco Lombardi by ALA1N-J
Et maintenant, voici Falco Lombardi, l'oiseau de combat le plus cool de la galaxie de Lylat.

Le problème avec lui, c'est qu'il est censé être un faucon ou un oiseau de proie, alors qu'il a été concu à partir d'un faisan!
Plutôt bizarre comme raisonnement...

Pour le dessiner, je me suis inspiré du milan à plastron noir (je mettrai des liens plus tard).

Le jeu Project : SFR est un fangame, en aucun cas n'a-t-il de visée commerciale.

Si vous postez mes œuvres sur votre blog ou site, merci de bien vouloir me prévenir et mettre un lien vers mon profil DA.

--

And now, here comes Falco Lombardi, the coolest combat bird in the Lylat System.

The problem with this guy is that he is supposed to be a falcon or any other bird of prey, yet he has been designed over a pheasant!
Weird process here...

To draw him I took references from a black breasted buzzard (will put links later).

Project : SFR is a fangame, it has no commercial purpose.

If you upload my works to your weblog or site, please let me know and don't forget to link back to my DA account, thanks
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:iconpatojox:
PATOJOX Featured By Owner Apr 25, 2013  Hobbyist Traditional Artist
He looks very cool, I think Falco is a great character
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:iconala1n-j:
ALA1N-J Featured By Owner Apr 26, 2013
He can be a jerk at times, but he's still cool.
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:iconblackby:
BlackBy Featured By Owner Mar 9, 2012   Digital Artist
Très très joli ! sa tête est un peu aplatie sinon c'est superbe !
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:iconala1n-j:
ALA1N-J Featured By Owner Mar 9, 2012
Merci!, Pour la tête, j'ai voulu me rapprocher plus de l'allure des rapaces, je trouvais que le design officiel faisait un peu trop "type avec un bec". Mais merci pour la critique.
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:iconblackby:
BlackBy Featured By Owner Mar 13, 2012   Digital Artist
Faut dire, si tu regardes l'ensemble des personnages de starfox, ils ne se sont pas foulés ! Peu de couleurs et de "marques" différentes, peu de subtilités anatomiques (plein de personnages ont exactement le même corps), le background des personnages n'est jamais hyper fouillé quand aux costumes on a l'impression qu'ils sont tous allé chez le même tailleur xD et aulieu de diversifier un peu la chose ils ont preferé changer totalement de design entre avant et après starfox assault oO mais wtf. et puis les personnages sont très humanisés, ils ont peu de griffes/poils/ecailles/plumes et leur visage ne represente pas toujours très bien l'animal en question. ça manque assez de naturel contrairement aux premier jeux starfox. C'est un parti prix que je ne partage pas mais je m'efforce néanmoins de rester fidèle à leur design d'origine. Mais des fois ça fait juste trop mal au coeur: La semaine dernière j'ai essayé de dessiner Bill... je...je ne peux pas me résoudre à le dessiner avec les oreilles qu'il a dans Command quoi.. je... non.
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:iconala1n-j:
ALA1N-J Featured By Owner Mar 13, 2012
C'est un peu mon point de vue. Ils se contentent de faire un chien en orange et voilà, un renard. Je suis d'accord qu'avec Assault les designs sont passés dans le WTF(Wolf qui devient une version démonétisée de Fox, alors qu'ils n'appartiennent pas à la même espèce...)! Le fait qu'ils soient très humanisés ne me gêne pas, c'est juste que leurs têtes ne ressemble pas aux animaux d'origine. Et Command est la DERNIÈRE chose que je prendrai comme exemple pour dessiner des personnages animaux... c'est horreur sur horreur...
Vu que les designs changent entre chaque jeu, je me dis que chacun peut venir avec son propre design des persos, il suffit de reprendre les seuls éléments qui distinguent chaque perso et on dérive là-dessus. Je suis plus proche des Starfox sur SNES, mais j'essaie de faire la ressemblance avec les vrais animaux plus évidente, sans tomber dans l'hyperrréalisme.
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:iconblackby:
BlackBy Featured By Owner Mar 13, 2012   Digital Artist
Je suis d'accord avec ta façon de voir (c'est pour ça que j'aime tes dessins), et le dernier design de Wolf m'a achevé. C'est un des seul personnage où tu as tout intérêt à le changer complétement xD. Personnellement j'essaie encore aujourd'hui de trouver mon propre style, rester fidèle au personnage et à son design mais en lui apportant le charme et la profondeur qu'il aurait mérité dans les jeux. Des fois je me dis "j'arrive pas à croire que je dise ça", pourtant je suis convaincue qu'on ne peut plus se fier au travail "officiel", du moins actuellement. ça part beaucoup trop en sucette.
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:iconala1n-j:
ALA1N-J Featured By Owner Mar 13, 2012
Pour le moment, ces dessins sont des concepts pour un fangame, je dois donc respecter certains éléments. Je pourrai me lâcher un peu plus lorsque je dessinerai les personnages de Starfox tels que je les vois (Krystal incluse... et oui Wolf a un besoin urgent de redesign!).
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:iconblackby:
BlackBy Featured By Owner Mar 13, 2012   Digital Artist
J'ai hâte de voir les nouveaux design que tu leur feras :) !
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:iconmdtartist83:
MDTartist83 Featured By Owner Feb 12, 2012
Epic take on a classic character!
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